
Des echecs entierement jouables sur un vrai plateau 3D dans ton serveur : PvP en face a face, un adversaire IA integre avec 3 niveaux de difficulte, des regles d'echecs completes et legales, et des paris d'argent ou le gagnant remporte le pot. Approche-toi, assieds-toi et deplace tes pieces avec une camera aerienne. Detecte automatiquement ESX, QBCore ou Standalone.
Les echecs se jouent sur un vrai plateau et un set de props dans le monde, pas dans une fenetre NUI plate. Les tables ne s'affichent que quand un joueur est proche et disparaissent quand tout le monde part, gardant le monde propre et les performances elevees.
Var-Chess utilise les modeles de table, plateau, chaise et pieces du pack d'assets gratuit bzzz_chess, sa seule dependance. Recupere-le une fois gratuitement, demarre-le avant Var-Chess, et tu es pret a jouer. Aucun prop payant ni achat supplementaire necessaire.
Deux joueurs s'assoient a la meme table et jouent une vraie partie synchronisee. L'etat du plateau, chaque coup, les captures et les echecs sont valides cote serveur et refletes en temps reel aux deux joueurs et aux spectateurs.
Pas d'adversaire dans les parages ? Joue contre l'ordinateur en Facile, Moyen ou Difficile. Chaque niveau ajuste la profondeur de recherche, la chance de blunder et le temps de reflexion, donc Facile joue de facon relachee et humaine tandis que Difficile cherche le meilleur coup a chaque fois.
Un moteur de regles complet avec le roque (petit et grand), la prise en passant, la promotion des pions, plus une detection precise de l'echec, de l'echec et mat et du pat. Les coups illegaux sont rejetes, tu ne peux jouer que ce que les regles autorisent.
L'IA execute une recherche minimax avec elagage alpha-beta et des piece-square tables pour le jeu positionnel, le tout cote serveur. La profondeur de recherche, l'aleatoire et un budget souple de temps de reflexion sont configurables par niveau de difficulte.
Paris optionnels sur une partie : les deux joueurs misent le meme montant, il est place sous sequestre au debut, et le gagnant empoche le pot. Paye en cash ou par banque, definis min/max et presets, preleve une commission maison optionnelle et rembourse les deux mises en cas de nulle.
Une fois assis, une camera aerienne se verrouille sur le plateau et tu attrapes et deposes les pieces avec un curseur raycast 3D. Les cases survolees, les coups legaux, les captures, le dernier coup et le roi en echec sont tous surlignes avec des markers colores.
Les joueurs peuvent s'approcher d'une partie en cours et la regarder en direct depuis le cote, avec le plateau entierement synchronise, parfait pour les tournois et les moments de foule.
Detecte es_extended ou qb-core a l'execution et branche automatiquement l'argent et les identifiants, ou tourne entierement en standalone avec les paris desactives. Une seule ressource drop-in pour n'importe quel serveur.
Les joueurs s'assoient sur la chaise avec de vraies animations d'assise et de geste, ton propre ped peut etre masque localement pour une vue aerienne propre, et une camera de presentation orbite lentement autour de la table quand le menu du lobby est ouvert.
Un spotlight chaud optionnel s'allume au-dessus de la table la nuit pour l'ambiance et la lisibilite, avec des horaires, une couleur, une luminosite et une portee entierement configurables.
Les pieces capturees s'empilent proprement dans un plateau a cote de l'echiquier, et chaque action (ouverture, selection, prise en main, coup, capture, echec, victoire, defaite) a son propre effet sonore configurable pour un rendu soigne.
Place autant de tables d'echecs que tu veux sur la map, chacune avec un blip optionnel. Les modeles, la geometrie du plateau, les sieges, la camera, les paris, l'IA et la locale sont tous editables depuis un seul fichier de config partage.
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Au lieu d acheter des scripts individuels, accedez a tout le catalogue, celui-ci inclus, plus toutes les sorties futures et un support prioritaire.
Oui. Si aucun second joueur n'est disponible, tu peux affronter une IA integree avec trois niveaux de difficulte (Facile, Moyen, Difficile). Chaque niveau ajuste la profondeur de recherche du moteur, la chance de blunder et le temps de reflexion, donc Facile reste casual tandis que Difficile joue un jeu solide et precis.
Oui, un moteur d'echecs complet et legal tourne derriere : roque des deux cotes, prise en passant, promotion des pions, et une detection correcte de l'echec, de l'echec et mat et du pat. Seuls les coups legaux sont acceptes, chaque coup est valide cote serveur.
Les paris sont optionnels. Les deux joueurs s'accordent sur la meme mise, placee sous sequestre au debut de la partie, et le gagnant remporte le pot. Tu peux payer en cash ou par banque, definir des montants minimum, maximum et presets, prelever une commission maison optionnelle, et en cas de nulle ou de pat les deux mises sont remboursees. Les paris fonctionnent sur ESX et QBCore, en Standalone ils sont simplement desactives.
Les echecs se jouent sur un vrai plateau 3D dans le monde (pas un menu pop-up), en utilisant le pack de props gratuit bzzz_chess. Tu t'approches, tu t'assieds sur une chaise, et une camera aerienne te laisse deplacer les pieces en drag-and-drop avec un curseur 3D. Les tables ne s'affichent que quand des joueurs sont proches pour garder de bonnes performances.
Oui. Il detecte automatiquement ESX (es_extended) ou QBCore (qb-core) a l'execution et branche l'argent et les identifiants tout seul, ou tourne entierement en standalone (avec les paris desactives). Aucun toggle framework manuel necessaire.
Oui. Les autres joueurs peuvent s'approcher d'un match en cours et le regarder en direct depuis le cote avec le plateau entierement synchronise, ideal pour les tournois et pour rassembler du monde.
Ceci est la version Escrow (protegee), la logique compilee ne peut donc pas etre editee, mais la config partagee et les fichiers framework sont ouverts pour personnaliser les tables, les modeles, les paris, les niveaux d'IA, les sons et la locale. Une version Partial Open est disponible si tu as besoin d'un acces complet a la source.