Var-ClothesShop V2

Boutique de vêtements nouvelle génération avec collections, tags, panier et UI redimensionnable.
Promo active|Économisez €5.00 sur ce script
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Inclus dans le pack Var Appearance|€54.99 +2|économisez 27%
Détecte es_extended ou qb-core au runtime et branche les helpers argent/identifiants en conséquence ; bascule sur des stubs Standalone sinon.
Plusieurs magasins prédéfinis (Suburban, Discount, etc.), chacun avec nom, blip de map, compte de paiement, symbole de devise, taxe et remise.
Chaque config de boutique active des catégories spécifiques et peut redéfinir le label UI et l'icône par catégorie (ex : Tops, Pants, Glasses).
Supporté les prix fixes, par multiplicateur et par table per-drawable. Les options textureBase/textureMult ajoutent un coût par index de texture.
Les entrées de catégorie peuvent bloquer ou autoriser des index de drawable spécifiques pour controler l'offre par boutique.
Aperçu instantané des changements de composant/texture avec presets d'orbite, controles au drag et a la molette (cadrage tête/corps/pieds).
Sauvegarde, renomme, supprime et liste les outfits stockés dans la table clotheshop_outfit avec date ; SQL fourni.
Applique les outfits localement et calcule le delta de prix des modifications cote serveur (PreviewEditPrice / ApplyOutfitChanges).
Fonctionne avec esx_skin (skinchanger:change) et les chemins d'application fivem-appearance / illenium-appearance.
Prix calcule sur le serveur depuis la config (taxe/remise/modes de prix). Vérifie les fonds du joueur et retiré l'argent sur le compte choisi.
Fichiers de locale inclus ; avec un prompt en haut de l'écran pour entrer dans les boutiques de vêtements.
UI web en jeu (index.html + assets bundles) avec des events pour les opérations Preview/Buy/Outfit.
La V2 ajoute la détection auto du framework, des modes de prix par catégorie (fixe/multiplicateur/per-drawable), une whitelist/blacklist par item, une camera orbitale avec controles au drag, la persistance des outfits en MySQL et la validation des prix cote serveur.
Oui, chaque config de magasin active des catégories spécifiques et peut whitelister ou blacklister des index de drawable individuels. Tu peux avoir des inventaires différents par emplacement.
Trois modes de prix : prix fixe par catégorie, base sur un multiplicateur, ou table per-drawable avec prix par texture optionnel. La taxe et la remise sont configurables par magasin.
Oui, il fonctionne avec esx_skin (skinchanger), fivem-appearance et illenium-appearance. Le script détecte automatiquement ESX, QBCore ou Standalone au runtime.