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Scripts FiveM premium. Low resmon, haute qualite. Pour ESX, QBCore & Standalone.

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© 2026 Var FiveM. Toutes les ventes sont definitives.

Paiements parTebex
DETAILS
MARKETPLACE/VAR-CLOTHESSHOP V2
PROTECTION TEBEX ESCROW
LOW RESMON GARANTI
MISES A JOUR GRATUITES A VIE
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NE FONCTIONNE PAS ? ON CORRIGE SOUS 24H SUR DISCORD

Var-ClothesShop V2

StandaloneESX frameworkQBCore framework
Achete par 8+ serveurs

Boutique de vetements nouvelle generation avec collections, tags, panier et UI redimensionnable.

€43.19€52.19ECONOMISEZ 17%

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FEATURES

Var-ClothesShop V2 FONCTIONS clés

01

DETECTION AUTO ESX/QBCORE/STANDALONE

Detecte es_extended ou qb-core au runtime et branche les helpers argent/identifiants en consequence ; bascule sur des stubs Standalone sinon.

02

BOUTIQUES CONFIGUREES AVEC BLIPS

Plusieurs magasins predefinis (Suburban, Discount, etc.), chacun avec nom, blip de map, compte de paiement, symbole de devise, taxe et remise.

03

ACTIVATION PAR CATEGORIE + LABELS + ICONES

Chaque config de boutique active des categories specifiques et peut redefinir le label UI et l'icone par categorie (ex : Tops, Pants, Glasses).

04

MODES DE PRIX FLEXIBLES

Supporte les prix fixes, par multiplicateur et par table per-drawable. Les options textureBase/textureMult ajoutent un cout par index de texture.

05

WHITELIST/BLACKLIST PAR DRAWABLE

Les entrees de categorie peuvent bloquer ou autoriser des index de drawable specifiques pour controler l'offre par boutique.

06

ESSAYAGE EN TEMPS REEL + CAMERA ORBITALE

Apercu instantane des changements de composant/texture avec presets d'orbite, controles au drag et a la molette (cadrage tete/corps/pieds).

07

PERSISTANCE DES OUTFITS (MYSQL)

Sauvegarde, renomme, supprime et liste les outfits stockes dans la table clotheshop_outfit avec date ; SQL fourni.

08

APPLICATION D'OUTFITS ET MODIFICATIONS PAYANTES

Applique les outfits localement et calcule le delta de prix des modifications cote serveur (PreviewEditPrice / ApplyOutfitChanges).

09

COMPATIBILITE SYSTEMES DE SKIN

Fonctionne avec esx_skin (skinchanger:change) et les chemins d'application fivem-appearance / illenium-appearance.

10

VALIDATION ET PAIEMENT COTE SERVEUR

Prix calcule sur le serveur depuis la config (taxe/remise/modes de prix). Verifie les fonds du joueur et retire l'argent sur le compte choisi.

11

LOCALISATION DE BASE

Fichiers de locale inclus ; avec un prompt en haut de l'ecran pour entrer dans les boutiques de vetements.

12

UI WEB NUI

UI web en jeu (index.html + assets bundles) avec des events pour les operations Preview/Buy/Outfit.

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FAQ

QUESTIONS fréquentes

La V2 ajoute la detection auto du framework, des modes de prix par categorie (fixe/multiplicateur/per-drawable), une whitelist/blacklist par item, une camera orbitale avec controles au drag, la persistance des outfits en MySQL et la validation des prix cote serveur.

Oui, chaque config de magasin active des categories specifiques et peut whitelister ou blacklister des index de drawable individuels. Tu peux avoir des inventaires differents par emplacement.

Trois modes de prix : prix fixe par categorie, base sur un multiplicateur, ou table per-drawable avec prix par texture optionnel. La taxe et la remise sont configurables par magasin.

Oui, il fonctionne avec esx_skin (skinchanger), fivem-appearance et illenium-appearance. Le script detecte automatiquement ESX, QBCore ou Standalone au runtime.

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