Var-Creator

Var-Creator est un créateur de personnage NUI pour serveurs FiveM ESX et QBCore, couvrant la personnalisation complète du visage et un formulaire d'identité (DNA) sauvegarde en base de données. Il supporte esx_skin, qb-clothing, fivem-appearance et illenium-appearance, et place chaque joueur dans une instance routing bucket privée pendant la création.
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Traits du visage, cheveux, barbe, sourcils, maquillage, rouge a lèvres, blush, vieillissement, tâches de rousseur et couleur des yeux, plus vêtements et props, tout ce qu'il faut pour un personnage unique.
Les joueurs définissent genre, prenom et nom, date de naissance et taille. L'identité est validée et sauvegardée en base de données lors de la création.
Les noms sont valides cote serveur sur le type, la longueur (2 a 50 caractères) et les caractères autorisés, ce qui garde les noms poubelle hors de ta base de données.
Splines de camera configurables avec zoom FOV sur la sélection du genre et le mode photo, plus rotation du ped par glisser-déposer.
Un mode prise de photo avec humeurs et expressions du ped sélectionnables parmi plus de 30 presets, idéal pour les cartes d'identité et les systèmes d'identité.
Chaque joueur cree son personnage dans une instance routing bucket individuelle, personne ne traverse donc la scène en pleine création.
Fonctionne avec esx_skin, qb-clothing, fivem-appearance et illenium-appearance. Le look final se sauvegarde via ta stack d'apparence existante.
Définis les coordonnées et l'orientation de spawn des personnages termines, et accorde optionnellement des items de départ a la création.
Le staff peut ouvrir le créateur pour n'importe quel ID de joueur avec /creator, pratique pour les retouches d'apparence et les cas de support.
Installe la ressource, ensure-la après ton framework et ton skin manager dans server.cfg, et choisis ESX ou QBCore plus ton système d'apparence dans la config. Définis les coordonnées de spawn et les items de départ optionnels, puis redémarre le serveur.
Oui. Var-Creator est conçu pour s'insérer dans un flux multicharacter ESX ou QBCore : il s'ouvre pour chaque nouveau personnage et sauvegarde le résultat via ton skin manager. Il se marié naturellement avec Var-MultiChar, qui ajoute la gestion des slots sur le tableau de mugshot natif.
esx_skin, qb-clothing, fivem-appearance et illenium-appearance, les quatre principaux skin managers. Var-Creator écrit le look final dans celui que ton serveur utilise.
Genre, prenom et nom, date de naissance et taille via le formulaire DNA, le tout sauvegarde en base de données. Les noms sont valides cote serveur sur le type, une longueur de 2 a 50 caractères et les caractères autorisés.
Oui. Chaque joueur est place dans son propre routing bucket pendant la création, les autres joueurs n'apparaissent donc jamais dans la scène et la camera cinématique reste propre.
Oui, la commande admin /creator ouvre le menu pour n'importe quel ID de joueur, ce qui rend les corrections d'apparence et les retouches de personnage rapides pour ton staff.