Var-ClothesShop V2

Tienda de ropa de nueva generación con colecciones, tags, carrito y UI redimensionable.
Oferta activa|Ahorra €5.00 en este script
Acceso al código
Incluido en el pack Var Appearance|€54.99 +2|ahorra 27%
Detecta es_extended o qb-core en runtime y vincula los helpers de dinero/identificadores en consecuencia; si no, cae en stubs Standalone.
Varias tiendas predefinidas (Suburban, Discount, etc.), cada una con nombre, blip de mapa, cuenta de pago, simbolo de moneda, impuesto y descuento.
Cada config de tienda activa categorías específicas y puede sobrescribir el label de UI y el icono por categoría (p. ej. Tops, Pants, Glasses).
Soporta precios fijos, por multiplicador y por tabla per-drawable. Los opcionales textureBase/textureMult añaden coste por indice de textura.
Las entradas de categoría pueden bloquear o permitir indices de drawable específicos para controlar la oferta por tienda.
Vista previa instantanea de los cambios de componente/textura con presets de orbita, controles de arrastre y rueda (encuadre cabeza/cuerpo/pies).
Guarda, renombra, elimina y lista outfits almacenados en la tabla clotheshop_outfit con fecha; SQL incluido.
Aplica outfits localmente y calcula el delta de precio de las ediciones en el servidor (PreviewEditPrice / ApplyOutfitChanges).
Funciona con esx_skin (skinchanger:change) y las rutas de aplicación de fivem-appearance / illenium-appearance.
El precio se calcula en el servidor desde la config (impuesto/descuento/modos de precio). Comprueba los fondos del jugador y retira el dinero de la cuenta elegida.
Archivos de locale incluidos; con un aviso en la parte superior de la pantalla al entrar en las tiendas de ropa.
UI web en el juego (index.html + assets empaquetados) con eventos para las operaciones Preview/Buy/Outfit.
V2 añade auto-detección de framework, modos de precios por categoría (fijo/multiplicador/per-drawable), whitelist/blacklist por item, cámara orbital con controles de arrastre, persistencia de outfits en MySQL y validación de precios en el servidor.
Si, cada config de tienda activa categorías específicas y puede incluir en whitelist o blacklist indices de drawable individuales. Puedes tener inventarios diferentes por ubicación.
Tres modos de precios: precio fijo por categoría, basado en multiplicador o tabla per-drawable con precios por textura opcionales. El impuesto y el descuento son configurables por tienda.
Si, funciona con esx_skin (skinchanger), fivem-appearance e illenium-appearance. El script detecta automáticamente ESX, QBCore o Standalone en runtime.