Var-Paintball

Minijuego de paintball competitivo con 4 modos de juego, matchmaking, sistema de apuestas, leaderboard persistente y UI React moderna.
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Incluido en el pack Var Crime & Action|€109.99 +4|ahorra 39%
Team Deathmatch, Elimination, Free For All y Gun Game con 9 niveles de armas. Cada modo tiene sus propias condiciones de victoria, puntuación y lógica de respawn.
Crea o unete a lobbies personalizados con protección por contrasena, tamaño de equipo ajustable (1v1 a 6v6), puntuación objetivo, límite de tiempo, modo nocturno, hardcore y fuego amigo activables. Cola de matchmaking con un clic y creación automática de lobby.
Cada impacto se verifica del lado del servidor: comprobación de arma, distancia máxima (65m), cooldown de impacto, validación de equipo y detección de headshots basada en bones. Anti-cheat integrado sin confianza en el cliente.
7 tipos de medallas: First Blood, Double Kill, Triple Kill, Multi Kill, Killing Spree, Rampage y Unstoppable. Cada una con efectos de sonido únicos y umbrales configurables.
Apuestas opcionales sobre el resultado del partido con apuestas min/max configurables ($100 a $50,000). Soporta efectivo y cuentas bancarias. Reparto automático del bote entre ganadores y reembolso completo si el lobby se disuelve.
Cámara libre con movimiento WASD, cámara acoplada que sigue a jugadores en vivo, cambio entre jugadores y selección con la mira. Observa partidos activos desde la cola con aislamiento completo por routing bucket.
Seguimiento en base de datos de partidas, victorias, kills, muertes, headshots, mejor racha, puntos y tiempo de juego. Top 50 con cache asincrona. MVP post-partido, premios y scoreboard completo.
Construida con React 18, TypeScript, Tailwind CSS y Radix UI. Animaciones fluidas, HUD en tiempo real (puntuación, kills, muertes, temporizador, nivel de arma), navegador de lobbies, killfeed y sistema de notificaciones. Totalmente personalizable con temas.
Detecta automáticamente ESX, QBCore, vRP o cae en standalone. Capa de abstracción para dinero, notificaciones e identificadores sin configuración manual.
2 arenas custom incluidas con props. Rotación dinámica de spawns, protección de spawn y detección de límites. Uniformes masculinos/femeninos distintos para Rojo, Azul y FFA. Fácil añadir arenas custom vía config.
Resultados del partido en rich embed con modo, arena, duración, puntuación, MVP y top 6 de jugadores. Nombre de bot custom, avatar y marcas de tiempo automáticas.
Comandos admin basados en ACE: force start, force stop, kick y status. Detecta automáticamente ox_target, qb-target o Var-Interact con fallback a markers. Blip de mapa configurable. Localización EN/FR completa incluida.
Si, detecta y soporta automáticamente ESX, QBCore, vRP y Standalone sin configuración manual. Una capa de abstracción de framework gestiona automáticamente el dinero, las notificaciones y los identificadores de jugador.
Cuatro modos competitivos: Team Deathmatch, Elimination (sin respawns hasta la siguiente ronda), Free For All y Gun Game (9 niveles de armas con progresión). Cada uno tiene sus propias condiciones de victoria y reglas de respawn, configuradas en el servidor.
Hasta 6v6 (12 jugadores) en la arena grande y 4v4 (8 jugadores) en la arena compacta. Los tamaños de equipo son configurables por lobby, desde duelos 1v1 hasta partidos 6v6.
Si. Paintball incluye 2 arenas listas (Classic y Big Map) y el config.lua es totalmente editable para añadir arenas custom ilimitadas, con tus propios puntos de spawn, límites, tamaños de equipo y props.
oxmysql para la base de datos (stats persistentes del leaderboard). También detecta automáticamente sistemas de interacción opcionales (ox_target, qb-target o Var-Interact) y cae en interacción por markers si no hay ninguno presente.
Si, Var-PaintBall es una compra única, sin suscripción ni pagos recurrentes. El recurso es tuyo de forma permanente; poder editar el código depende de elegir entre la versión Escrow (protegida) y Partial Open.