

Minijuego de atraco a cajero con props, temporizadores, alertas policiales y balance de recompensas.
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Compatible con ESX, QBCore y Standalone, asegurando una integracion fluida en diferentes configuraciones de servidor.
Los jugadores pueden interactuar con cajeros especificos para realizar transacciones, incluyendo acceso normal o robo mediante una herramienta de taladro.
Un item de taladro puede usarse para forzar un cajero, con animaciones, particulas y efectos de sonido para un gameplay inmersivo.
Los jugadores pueden robar un cajero usando el taladro. La policia es alertada segun la ubicacion del cajero cuando se detecta un robo.
Distribucion aleatoria de billetes (5, 10, 20, 50, 100) despues de un periodo de taladrado configurado (20 segundos por defecto).
Notificaciones especificas del framework, como alertas de espacio insuficiente en inventario o necesidad de estar cerca de un cajero para interactuar.
Gestiona los items requeridos (cajero y taladro) y anade recompensas (dinero negro u otro) directamente al inventario o saldo del jugador.
Interfaz grafica que guia al jugador durante la interaccion con el cajero, incluyendo botones para cancelar, colocar o rotar el cajero.
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Players use a drill item on a drillable ATM prop to start an interactive scaleform minigame, managing drill speed, hole depth, position and temperature. At 96% completion the ATM breaks and pays out over about 20 seconds in randomized bills into the configured money account.
Yes. Starting a drill has a configurable chance (50% by default) to alert police, firing a server event with your exact coordinates. You can tune the alert chance in the config to balance difficulty and encourage cop roleplay.
Yes, very. You can set the account type (black_money, money or bank), bill denominations, payout duration, an optional jackpot, plus a per-player cooldown (5 min default) and a per-ATM cooldown by coordinates (15 min default) to stop spam and camping.
Yes, Var-Atm works with ESX, QBCore and Standalone via auto-detection. It also auto-detects your notification system (ox_lib, okokNotify or framework-native) and inventory (ox_inventory or default), making it plug-and-play on most servers.
A drill item to start the robbery, plus a placeable ATM item that players can spawn and position from their inventory. Both items need to be added to your database and shared items file.
This is the Escrow (protected) version, so the compiled code cannot be modified, but the shared config (sh.lua) is fully open to customize rewards, cooldowns and gameplay. A Partial Open version is available for full source access.