Var-MultiChar

Var-MultiChar est un système multi-personnages pour serveurs FiveM ESX et QBCore qui presente la sélection de personnage sur le scaleform natif du tableau de mugshot de la police GTA avec un ped en rotation. Il inclut un créateur de personnage et de skin intègre, des slots configurables (jusqu'à 4 par défaut) et une monétisation Tebex optionnelle pour vendre des slots supplémentaires.
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La sélection de personnage tourne sur le scaleform natif de la ligne d'identification de la police GTA avec un ped en rotation, un rendu qu'aucun menu NUI plat ne reproduit.
Plusieurs personnages par joueur, jusqu'à 4 slots par défaut et configurable. Des commandes admin permettent de définir, ajouter ou retirer des slots par joueur.
Un créateur complet de personnage et de skin est inclus, avec personnalisation totale du visage et des vêtements, un nouveau personnage passe donc de slot vide a identité finie en un seul flux.
Les personnages ne sont supprimés définitivement qu'après une confirmation tapee au clavier, protégeant les joueurs contre la perte d'un personnage sur un mauvais clic.
Une intégration Tebex optionnelle te permet de vendre des slots de personnage supplémentaires comme avantage, une voie de monétisation directe pour ton serveur.
Compatible avec esx_skin, qb-clothing, fivem-appearance et illenium-appearance, les apparences se chargent et se sauvegardent donc via ta configuration existante.
Les joueurs réapparaissent a un point de spawn configurable ou avec le dernier ped utilise, selon ce qui convient au flux de ton serveur.
Des commandes admin pour définir, ajouter et retirer des slots et pour activer ou désactiver des personnages, donnant au staff un controle total sur le roster.
Oui. Var-MultiChar est un système multicharacter ESX complet, et le même package fonctionne aussi comme multicharacter QBCore. Il gère les slots, la création, la sélection et la suppression de personnages par-dessus les systèmes d'identité et de skin de ton framework, remplissant le même role que des ressources comme esx_multicharacter ou qb-multicharacter.
Installe la ressource, ensure-la dans server.cfg après ton framework, et sélectionne ESX ou QBCore plus ton skin manager dans la config. Définis ensuite ton nombre de slots et tes options de spawn, puis redémarre le serveur.
Jusqu'à 4 slots par défaut, et la limite est configurable. Les admins peuvent ajuster les slots par joueur avec des commandes, et l'intégration Tebex optionnelle te permet de vendre des slots supplémentaires comme upgrade achetable.
esx_skin, qb-clothing, fivem-appearance et illenium-appearance. Le créateur intègre sauvegarde via celui que ton serveur utilise, les looks persistent donc normalement.
Non. La suppression est protégée par une confirmation a taper : le joueur doit écrire le texte de confirmation avant que le personnage soit définitivement supprime.
A toi de choisir : un point de spawn configurable, ou la position avec le dernier ped utilise. Les deux options se règlent dans la config.