Var-Crew

Var-Crew ist ein von Spielern verwaltetes Crew- und Gang-System für ESX- und QBCore-FiveM-Server, aufgebaut um ein React-NUI-Menü. Spieler grunden eine Crew mit Name und Motto, entwerfen unbegrenzte eigene Rang-Hierarchien und steuern alles vom Rekrutieren bis zu den Garagen über granulare Berechtigungen pro Rang.
Sale aktiv|Spare €6.00 bei diesem Script
Code-Zugriff
Enthalten im Pack Var Crime & Action|€109.99 +4|spare 39%
Spieler grunden ihre eigene Crew mit eigenem Namen und Motto. Der Grunder erhält bei der Erstellung automatisch volle Berechtigungen als hochster Rang.
Baue so viele Range pro Crew, wie deine Hierarchie braucht, und benenne sie jederzeit um, wenn sich die Organisation weiterentwickelt.
Vergib pro Rang Rechte für Rekrutieren, Entlassen, Zugriff auf Eigentum, Einzahlen und Abheben aus dem geteilten Lager, Garagenzugriff, Fahrzeuge nehmen und parken, Labore und Laptop-Zugriff.
Rekrutiere Spieler in der Nähe mit einer Zielauswahl direkt in der Welt: E zum Bestatigen, A zum Wechseln zwischen Personen, X zum Abbrechen. Keine Spieler-IDs eintippen.
Befordere, degradiere oder entlasse Mitglieder und weise Range direkt im Menü neu zu, wenn die Crew wachst oder sich umstrukturiert.
Beim Löschen einer Crew werden ihre Range, Berechtigungen und Mitglieder sauber entfernt, ohne verwaiste Daten zu hinterlassen.
Exports wie GetCrewFromPlayer, GetExportPerms und OpenCrewMenu lassen andere Ressourcen Crew-Mitgliedschaft und Rang-Berechtigungen prüfen, ideal um Labore, Eigentum oder Garagen abzusichern.
Das React-NUI-Menü öffnet sich mit dem /crew-Befehl, und der Befehl selbst ist konfigurierbar, um zu den Konventionen deines Servers zu passen.
Läuft auf ESX und QBCore und speichert Crews, Range und Berechtigungen in deiner bestehenden Datenbank.
Installiere die Ressource, ensure sie in der server.cfg nach deinem Framework und oxmysql, und passe bei Bedarf den Namen des /crew-Befehls in der Config an. Nach dem Server-Neustart können Spieler sofort Crews erstellen.
Ja, Var-Crew unterstützt sowohl ESX als auch QBCore. Crews, Range und Berechtigungen werden in deiner Datenbank gespeichert und an die Spieler-Identifier deines Frameworks gebunden.
Ein Spieler öffnet das /crew-Menü, erstellt die Crew mit Name und Motto und wird ihr Grunder mit vollen Berechtigungen als hochster Rang. Danach baut er eigene Range, rekrutiert Spieler in der Nähe mit der Zielauswahl in der Welt (E bestatigen, A wechseln, X abbrechen) und befordert, degradiert oder entlasst Mitglieder.
Jeder Rang hat granulare Toggles für Rekrutieren, Entlassen, Zugriff auf Eigentum, Einzahlen und Abheben aus dem geteilten Lager, Garagenzugriff, Fahrzeuge nehmen und parken, Labore und Laptop-Zugriff, eine Hierarchie kann also so streng oder offen sein, wie die Crew will.
Ja. Var-Crew stellt Exports wie GetCrewFromPlayer, GetExportPerms und OpenCrewMenu bereit, deine Eigentums-, Drogenlabor- oder Garagen-Ressourcen können Inhalte also nach Crew-Mitgliedschaft und Rang-Berechtigungen freischalten. Var-Property und Var-Drugs integrieren sich auf diese Weise.
Die gesamte Crew wird in einem Vorgang aufgeräumt: Range, Berechtigungen und Mitglieder-Eintrage werden alle entfernt, sodass keine veralteten Daten in der Datenbank zuruckbleiben.