
Var-BarberShop est un script de barbier React NUI pour serveurs FiveM ESX et QBCore ou les joueurs s'assoient dans le fauteuil et restylent cheveux, barbe, sourcils, couleur des yeux, maquillage et rouge a levres avec une preview en direct avant de payer. Il inclut 7 salons pre-configures et supporte les quatre principaux systemes d'apparence.
Promo active|Economisez €5.40 sur ce script
Acces au code
Inclus dans le pack VAR COMPLETE|economisez 41%
Sept salons de barbier pre-configures sur la carte, chacun avec son ped barbier, son blip sur la carte et ses angles de camera par salon, tous ajustables depuis la config.
Les joueurs restylent cheveux, barbe, sourcils, couleur des yeux, maquillage et rouge a levres, avec couleurs primaire et secondaire plus controle de l'opacite.
Chaque changement est previsualise en direct sur le ped pendant l'edition. Les joueurs confirment ou annulent avant que le moindre argent soit debite, aucun achat accidentel donc.
Le ped s'assoit dans le fauteuil de barbier avec animations synchronisees, prop de ciseaux et cameras de scene, transformant une interaction de menu en vraie visite chez le barbier.
Un multiplicateur de prix configurable controle le cout. Les joueurs paient par banque ou en especes, et le manque de fonds est gere proprement avec une notification.
Compatible avec esx_skin, qb-clothing, fivem-appearance et illenium-appearance, le nouveau look se sauvegarde donc via le skin manager que ton serveur utilise deja.
Une interface moderne basee sur React avec textes localises via le fichier de locales. Traduis chaque label sans toucher au code.
Concu pour les serveurs ESX et QBCore, en utilisant les systemes d'argent et de personnage natifs de chaque framework.
Economisez plus
Au lieu d acheter des scripts individuels, accedez a tout le catalogue, celui-ci inclus, plus toutes les sorties futures et un support prioritaire.
Ajoute la ressource a ton serveur, ensure-la dans server.cfg apres ton framework et ton skin manager, puis choisis ESX ou QBCore et ton systeme d'apparence dans la config. Les 7 salons par defaut fonctionnent directement, et les coordonnees, peds et angles de camera sont modifiables dans le meme fichier.
Oui, il supporte ESX et QBCore. Les paiements passent par les comptes banque ou especes du framework, et le look final est sauvegarde via ton systeme d'apparence installe.
esx_skin, qb-clothing, fivem-appearance et illenium-appearance. Quel que soit celui que ton serveur utilise pour stocker les looks des personnages, le barbier ecrit dedans, les coupes persistent donc entre les sessions.
Cheveux, barbe, sourcils, couleur des yeux, maquillage et rouge a levres. Les couleurs supportent des choix primaire et secondaire avec controle de l'opacite, et tout est previsualise en direct sur le personnage avant que le joueur paie.
Les joueurs paient par banque ou en especes a la confirmation. Un multiplicateur de prix configurable te permet d'adapter tous les prix a ton economie, et les joueurs sans assez d'argent recoivent un message clair de fonds insuffisants sans qu'aucun changement soit applique.
Oui. Tous les textes de l'interface vivent dans un fichier de locales, tu peux donc traduire le barbier dans la langue de ta communaute ou ajuster les formulations sans editer le bundle React.