Var-GardenerJob

Var-GardenerJob ist ein Gartner-Job-Script für FiveM: Spieler stempeln am Depot ein, fahren mit einem Arbeitstruck zu Busch-Erntepunkten, sammeln Sacke mit Laub, Ästen und Blumen und verkaufen die Ladung anschließend für Bargeld. Es erkennt ESX oder QBCore automatisch mit Standalone-Fallback und deckt über 100 Erntepunkte in 5 Kartenzonen ab.
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Code-Zugriff
Enthalten im Pack Var Jobs Pack|€39.99 +2|spare 36%
Erkennt ESX oder QBCore automatisch und fallt sonst auf Standalone zurück, der Job läuft also auf jedem FiveM-Server ohne manuellen Framework-Toggle.
Über 100 Busch-Erntepunkte in Vinewood Hills, Richman Glen, Vespucci Beach, Pacific Bluffs und Mirror Park, mit optionaler zufalliger Auswahl des nächsten Punkts für abwechslungsreiche Routen.
Busche droppen Laubsack, Äste oder Blumen nach einem gewichteten Wurf, und jeder Itemtyp hat beim Verkäufer seine eigene Preisspanne.
Ein Arbeitstruck transportiert die Ernte mit konfigurierbarer Kofferraum-Kapazität (standardmäßig 15 Sacke). Spieler leeren den Kofferraum beim Verkäufer, bevor sie die Route fortsetzen.
Ein Cooldown pro Verkauf, ein optionales Auszahlungslimit pro Session und serverseitige Inventarvalidierung halten den Job exploit-frei und deine Wirtschaft sicher.
Nutzt ox_target für Depot, Busche und Verkäufer, wenn es verfügbar ist, und fallt sonst auf Hilfetext-Prompts und Marker zurück.
Beim Einstempeln wird automatisch ein Arbeitsoutfit angelegt, und die eigene Kleidung des Spielers wird am Schichtende wiederhergestellt.
Optionales Discord-Webhook-Logging verfolgt die Job-Aktivität, das Team behält die Einnahmen also im Blick, ohne dem Server beizutreten.
Der /gardener-Befehl zeigt den aktuellen Kofferraum-Inhalt, Spieler wissen also immer, wie voll der Arbeitstruck ist.
Fuge die Ressource deinem Server hinzu und ensure sie in der server.cfg. Die Framework-Erkennung läuft automatisch (ESX, QBCore oder Standalone-Fallback), das Setup beschrankt sich also auf Auszahlungen, Kofferraum-Kapazität, Cooldowns und die optionalen ox_target- und Discord-Webhook-Einstellungen in der Config.
Spieler stempeln am Depot ein, erhalten einen Arbeitstruck und ein automatisches Arbeitsoutfit, fahren zu Busch-Erntepunkten in 5 Kartenzonen, sammeln Sacke mit Laub, Ästen und Blumen im Kofferraum und verkaufen die Ladung beim Verkäufer für zufällige Auszahlungen pro Itemtyp.
Ja. Das Script erkennt ESX oder QBCore beim Start automatisch und zählt über die Framework-Wirtschaft aus. Server ohne eines der beiden Frameworks nutzen den integrierten Standalone-Fallback.
Ja, optional. Wenn ox_target vorhanden ist, wird es für die Interaktionen an Depot, Buschen und Verkäufer genutzt. Ohne ox_target fallt das Script auf Hilfetext-Prompts und Marker zurück, es ist also keine zusatzliche Abhängigkeit nötig.
Ja. Jeder Itemtyp (Laubsack, Äste, Blumen) hat seine eigene Preisspanne, Drops sind gewichtet, und du kannst einen Cooldown pro Verkauf plus ein optionales Auszahlungslimit pro Session festlegen, damit die Einnahmen zu deiner Server-Wirtschaft passen.
Ja. Verkaufe werden serverseitig gegen das echte Inventar des Spielers validiert, ein Cooldown pro Verkauf begrenzt das Farm-Tempo, und das optionale Session-Limit deckelt hart, was eine einzelne Schicht einbringen kann.