

Gartner-Job mit Mah-/Reinigungsaufgaben, Werkzeugen, Fahrzeug und skalierbarer Bezahlung.
Sale aktiv|Spare €1.60 bei diesem Script
Voll kompatibel mit ESX, QBCore und Standalone fur eine reibungslose Integration in verschiedene Server-Setups.
Spieler erhalten Aufgaben an verschiedenen Orten, wobei Marker sie zu den vorgesehenen Gartnerzonen fuhren. Das halt das Gameplay spannend durch wechselnde Standorte.
Benachrichtigungen fur Spieleraktionen (z.B. Aufgaben starten oder stoppen) sind anpassbar. Das Script enthalt fertige englische Texte, mit Unterstutzung fur weitere Sprachen.
Spieler sammeln 'Laubsacke' und verkaufen sie an bestimmten Orten fur Ingame-Wahrung. Die Einnahmen sind zufallig fur extra Spannung.
Wichtige Orte sind mit Blips auf der Karte markiert, einschliesslich Aufgaben-Startpunkte und Verkaufsstellen. Das hilft Spielern, ihre Aufgaben reibungslos zu navigieren.
Spieler erhalten ein Gartnerfahrzeug zum Transport gesammelter Items. Sie mussen in bestimmten Zonen mit dem Fahrzeug interagieren, um Aufgaben abzuschliessen, was Realismus hinzufugt.
Enthalt eigene Animationen fur Sammelaufgaben und Bildschirmmarker fur Interaktionspunkte, die visuelle Attraktivitat und Immersion steigern.
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Spieler konnen Rasen mahen, Garten reinigen, Blumen pflanzen, Hecken schneiden und verschiedene Gartnerwerkzeuge benutzen. Jede Aufgabe hat ihr eigenes Minispiel und Bezahlung.
Ja, es funktioniert mit ESX, QBCore und Standalone. Job-Auszahlungen integrieren sich direkt in dein Wirtschaftssystem.
Ja, alle Aufgabenorte, Routen, Werkzeuganforderungen und Auszahlungen sind vollstandig konfigurierbar. Du kannst eigene Gartnerzonen auf deiner Karte erstellen.