
Var-GardenerJob est un script de job de jardinier pour FiveM : les joueurs prennent leur service au depot, conduisent un camion de travail jusqu'aux buissons a recolter, ramassent des sacs de feuilles, de branches et de fleurs, puis vendent le chargement contre du cash. Il detecte automatiquement ESX ou QBCore avec un fallback Standalone et couvre plus de 100 points de recolte repartis sur 5 zones de la carte.
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Inclus dans le pack Var Jobs Pack|economisez 36%
Detecte automatiquement ESX ou QBCore et bascule en Standalone sinon, le job tourne donc sur n'importe quel serveur FiveM sans toggle manuel de framework.
Plus de 100 buissons a recolter repartis entre Vinewood Hills, Richman Glen, Vespucci Beach, Pacific Bluffs et Mirror Park, avec une option de choix aleatoire du prochain point pour varier chaque tournee.
Les buissons donnent un sac de feuilles, des branches ou des fleurs selon un tirage pondere, et chaque type d'item a sa propre fourchette de prix chez le vendeur.
Un camion de travail transporte la recolte avec une capacite de coffre configurable (15 sacs par defaut). Les joueurs vident le coffre chez le vendeur avant de reprendre la tournee.
Un cooldown par vente, un plafond de gains optionnel par session et une validation de l'inventaire cote serveur gardent le job sans exploit et ton economie saine.
Utilise ox_target pour le depot, les buissons et le vendeur quand il est disponible, et bascule sur des prompts d'aide et des marqueurs sinon.
Une tenue de travail est appliquee automatiquement a la prise de service et les vetements du joueur sont restaures a la fin du service.
Un logging Discord optionnel via webhook trace l'activite du job, le staff peut donc garder un oeil sur les gains sans rejoindre le serveur.
La commande /gardener indique le contenu actuel du coffre, les joueurs savent donc toujours a quel point le camion de travail est rempli.
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Ajoute la ressource a ton serveur et ensure-la dans server.cfg. La detection du framework est automatique (ESX, QBCore ou fallback Standalone), la configuration se resume donc a regler les gains, la capacite du coffre, les cooldowns et les options ox_target et webhook Discord dans la config.
Les joueurs prennent leur service au depot, recoivent un camion de travail et une tenue automatique, conduisent jusqu'aux buissons repartis sur 5 zones de la carte, ramassent des sacs de feuilles, de branches et de fleurs dans le coffre, puis vendent le chargement chez le vendeur pour des gains aleatoires par type d'item.
Oui. Le script detecte automatiquement ESX ou QBCore au demarrage et paie via l'economie du framework. Les serveurs qui n'utilisent aucun des deux passent par le fallback Standalone integre.
Oui, en option. Quand ox_target est present, il est utilise pour les interactions du depot, des buissons et du vendeur. Sans lui, le script bascule sur des prompts d'aide et des marqueurs, aucune dependance supplementaire n'est donc requise.
Oui. Chaque type d'item (sac de feuilles, branches, fleurs) a sa propre fourchette de prix, les drops sont ponderes, et tu peux definir un cooldown par vente plus un plafond de gains optionnel par session pour garder les revenus alignes avec ton economie.
Oui. Les ventes sont validees cote serveur contre l'inventaire reel du joueur, un cooldown par vente limite la vitesse de farm, et le plafond de gains optionnel par session limite strictement ce qu'un seul service peut rapporter.