

Trabajo de jardinero con tareas de corte/limpieza, herramientas, vehiculo y pago escalable.
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Compatible con ESX, QBCore y Standalone, garantizando una integracion fluida en diferentes configuraciones de servidor.
Los jugadores reciben tareas en diversas ubicaciones, con marcadores que los guian a las zonas de jardineria designadas. Esto mantiene el gameplay interesante diversificando los lugares.
Las notificaciones de acciones del jugador (ej: iniciar o detener tareas) son personalizables. El script incluye textos en ingles listos para usar, con soporte para agregar mas idiomas.
Los jugadores recogen 'bolsas de hojas' y las venden en ubicaciones designadas por moneda del juego. Las ganancias son aleatorias para mayor emocion.
Las ubicaciones importantes estan marcadas con blips en el mapa, incluyendo puntos de inicio de tareas y puntos de venta. Esto ayuda a los jugadores a navegar sus tareas facilmente.
Los jugadores reciben un vehiculo de jardineria para transportar items recolectados. Deben interactuar con el vehiculo en zonas especificas para completar tareas, anadiendo una capa de realismo.
Incluye animaciones personalizadas para tareas de recoleccion y marcadores en pantalla para puntos de interaccion, mejorando el atractivo visual y la inmersion.
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En lugar de comprar scripts individuales, accede a todo el catalogo, este incluido, mas todos los lanzamientos futuros y soporte prioritario.
Los jugadores pueden cortar cesped, limpiar jardines, plantar flores, podar setos y usar varias herramientas de jardineria. Cada tarea tiene su propio minijuego y pago.
Si, funciona con ESX, QBCore y Standalone. Los pagos del trabajo se integran directamente con tu sistema economico.
Si, todas las ubicaciones de tareas, rutas, herramientas requeridas y pagos son totalmente configurables. Puedes crear zonas de jardineria personalizadas en tu mapa.