Var FiveM
ScriptsPacksDocs
VAR
Var FiveM
ScriptsPacksDocs
NewsPersonnaliser le thèmeÀ proposContact
Acheter
/
VAR
Var FiveM

Scripts FiveM premium. Low resmon, haute qualité. Pour ESX, QBCore & Standalone.

29scripts

Scripts

  • Marketplace
  • Packs
  • Personnaliser le thème

Plus populaires

  • Supermarket Simulator
  • FiveM Casino Script
  • FiveM Coin Shop
  • FiveM Emote Menu
  • FiveM Paintball Script
  • FiveM Clothing Shop Script
  • FiveM Interaction Script
  • FiveM Character Creator

Ressources

  • Free Scripts
  • Guides
  • News
  • Documentation
  • Support

Entreprise

  • À propos
  • Contact
  • Discord

Legal

  • CGV
  • Confidentialité
  • Remboursements

© 2026 Var FiveM. Toutes les ventes sont définitives.

Paiements parTebex
DETAILS
MARKETPLACE/VAR-INTERACT
PROTECTION TEBEX ESCROW
LOW RESMON GARANTI
MISES À JOUR GRATUITES À VIE
TESTER SUR LE SERVEUR DE TESTDOCUMENTATION
NE FONCTIONNE PAS ? ON CORRIGE SOUS 24H SUR DISCORD

Var-Interact

FiveM Interaction Script

Standalone
v1.1.2

Système d'interaction avec prompts 3D, progression, conditions et targeting.

€0.00

Accès au code

ESSAYER EN LIVE

Inclus dans le pack Var Utility Pack|€23.32 +4|économisez 22%

FEATURES

Var-Interact FONCTIONS clés

01

PROMPTS 3D ANCRES DANS LE MONDE

Affiche des markers 3D interactifs TextUI ou DUI directement dans le monde du jeu avec échelle, icônes, couleurs et états succès/avertissement personnalisables.

02

SYSTÈME HOLD-TO-INTERACT

Touches de maintien, durée et vérifications de distance configurables. Inclut la validation conditionnelle via canInteract() et une execution sécurisée des callbacks.

03

PROTECTION PAR ÉTAT BUSY

Empêche les prompts qui se chevauchent et le spam d'inputs en gérant un état busy (LocalPlayer.state.TextUiBusy).

04

KIT PED PRÊT A L'EMPLOI

Spawn et despawn automatiques des PED selon la distance du joueur, avec support des animations, des scénarios et des points ox_lib intégrés.

05

GESTION OPTIMISÉE DES DISTANCES

Utilise des vérifications de distance au carré et les points ox_lib pour une détection de portée efficace et un faible impact CPU.

06

CYCLE DE VIE PROPRE DE LA RESSOURCE

Garantit un nettoyage correct des DUI, des PED et des points quand la ressource s'arrête. Aucune fuite ni entité orpheline.

07

COMPATIBLE MANETTE ET CLAVIER

Les prompts d'interaction utilisent des control IDs (E/38 par défaut) et peuvent optionnellement se limiter a un seul bind pour un gameplay plus strict.

FAQ

QUESTIONS fréquentes

C'est un système léger d'interaction 3D dans le monde : il affiche une icône de hint quand les joueurs sont a portée, bascule sur un panneau touche/message de près, et déclenche un callback quand la touche assignée est pressee. Il supporte les dialogues NPC, les positions statiques et les entités avec icônes, couleurs et distances personnalisées.

Non, Var-Interact est un système d'interaction standalone avec ses propres hints 3D et sa mécanique hold-to-interact, une alternative complète a ox_target ou qb-target, avec un support intègre des arbres de dialogue.

Via des fonctions exportées : pedRegister() pour les NPC, positionRegister() pour les coordonnées statiques, entityRegister() pour des entités spécifiques, et entityRegisterByHash() pour ajouter automatiquement des interactions a chaque instance d'un modele, chacune avec messages, icônes, couleurs et callbacks onInteract personnalisés.

Il dépend uniquement d'ox_lib. Les enregistrements par hash tournent sur un seul thread scanner partage (intervalle configurable), donc enregistrer beaucoup de modeles a un coût négligeable, et les configs d'interaction se résolvent a l'exécution depuis shared/config.lua pour des reloads a chaud.

Oui, il n'a aucune dépendance dure a ESX ou QBCore et fonctionne sur n'importe quel framework ou en standalone. L'intégration se fait via les callbacks onInteract et le système de dialogue optionnel.

Ceci est la version Escrow (protégée) : le moteur client principal est compile, mais les scripts serveur et la config partagée (fxmanifest, config.lua, exemples) sont ouverts. Une version Partial Open est disponible si tu as besoin de la source complète.

Compare before you buyHow the interaction scripts compare, ox_target included
MORE

SCRIPTS similaires

TOUT VOIR
Var-ClothesShop FiveM ui-systems script preview
Escrow-20%
ESXQBCore

Var-ClothesShop

Var-ClothesShop, also known as Var-ClotheShop, is a clothing store script for ESX and QBCore FiveM servers where players customize and buy outfits inside a private camera-instanced shop. It ships with 14 pre-configured store locations, saves named outfits per player, and works with all four major appearance systems.

€18.39€22.99
Var-TattooShop FiveM ui-systems script preview
Escrow-20%
ESXQBCore

Var-TattooShop

Var-TattooShop, also known as Var-Tattoo, is a NUI tattoo shop for ESX and QBCore FiveM servers with 693 tattoos across six body zones and gender-specific variants. Players preview every tattoo live on their own ped before paying, and owned tattoos persist in the database and reapply automatically on load.

€10.39€12.99
Var-BarberShop FiveM ui-systems script preview
Escrow-20%
v1.0.3
ESXQBCore

Var-BarberShop

Var-BarberShop is a React NUI barbershop script for ESX and QBCore FiveM servers where players sit in the chair and restyle hair, beard, eyebrows, eye color, makeup, and lipstick with a live preview before paying. It ships with 7 preconfigured shop locations and supports all four major appearance systems.

€21.59€26.99
Var-Creator FiveM ui-systems script preview
Escrow-20%
v1.0.3
ESXQBCore

Var-Creator

Var-Creator is a FiveM character creator script for ESX and QBCore servers, a cinematic character creation flow covering full face customization and an identity (DNA) form saved to the database. It supports esx_skin, qb-clothing, fivem-appearance, and illenium-appearance, and places every player in a private routing-bucket instance during creation.

€26.39€32.99