
Var-AFK est un script AFK FiveM qui transforme le temps d'inactivite en revenu passif configurable. Les joueurs activent le mode AFK avec une commande, jouent une animation de scenario idle et collectent des gains aleatoires en especes ou en banque sur un timer, avec un multiplicateur VIP optionnel en plus. Fonctionne sur les serveurs ESX, QBCore et Standalone.
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Inclus dans le pack Var Utility Pack|economisez 37%
Les joueurs entrent en mode AFK avec une commande configurable (/afk par defaut) et en sortent avec une touche configurable (ECHAP par defaut). Renomme les deux pour coller aux conventions de ton serveur.
Les gains tombent a intervalle configurable (5 secondes par defaut) avec un montant aleatoire entre tes valeurs min et max. Le montant peut etre retire au sort a chaque cycle pour garder des gains imprevisibles.
L'argent est verse via l'API monetaire native de ton framework, addAccountMoney sur ESX et AddMoney sur QBCore. Choisis si les recompenses arrivent sur le compte bancaire ou en especes.
Un overlay a l'ecran affiche le montant du prochain gain et un compte a rebours en direct, les joueurs savent donc toujours ce qu'ils vont toucher et quand.
Les joueurs AFK jouent une animation de scenario configurable, debout au telephone par defaut, ce qui garde la scene credible au lieu de peds figes.
Recompense les donateurs ou les joueurs grades avec un multiplicateur de gains configurable. Le hook editable IsVIP() te permet de brancher n'importe quel check de groupe, de permission ou de framework.
Pendant l'AFK, l'ecran se floute, le ped du joueur est estompe avec de la transparence alpha, le radar est masque et le joueur passe en mode passif sans collision.
Les controles et les tirs d'arme sont desactives pendant le mode AFK, les joueurs inactifs ne peuvent donc pas tirer, conduire ou interferer avec le gameplay actif.
La ressource verifie les nouvelles versions au demarrage et affiche le resultat dans la console serveur, tu sais donc toujours quand une mise a jour est disponible.
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L'installation prend quelques minutes : depose la ressource dans ton dossier resources, ajoute-la a server.cfg avec ensure et ajuste la config partagee pour definir la commande, l'intervalle de gain et la fourchette de recompense. Aucune configuration de base de donnees n'est requise.
Oui. Var-AFK supporte les serveurs ESX, QBCore et Standalone. Les gains passent par l'API monetaire du framework, addAccountMoney sur ESX et AddMoney sur QBCore, les recompenses arrivent donc directement sur le compte du joueur.
C'est entierement a toi de decider. Tu configures l'intervalle de gain (5 secondes par defaut) et un min et max qui peuvent etre retires au sort a chaque cycle, et tu choisis si l'argent va en especes ou en banque. Ensemble, ces reglages definissent le taux de gain exact sur ton serveur.
Oui. Var-AFK inclut un multiplicateur de gains VIP avec un hook IsVIP() editable. Pointe le hook vers ton systeme de groupes, un check de permission ou un job de framework et les joueurs VIP gagnent automatiquement le taux booste.
Le ped joue une animation de scenario idle (debout au telephone par defaut) pendant que l'ecran se floute, que le radar se masque et qu'un overlay affiche le montant du prochain gain avec un compte a rebours en direct. Les controles et les tirs sont desactives et le joueur passe en mode passif sans collision.
Var-AFK est un script leger. Sa logique ne tourne que pour les joueurs reellement en mode AFK, un timer de gain et un overlay par joueur inactif, sans ecriture en base de donnees, l'impact resmon reste donc minimal.